Connaissez-vous les différences entre les robots Ozobot Bit et Evo ?
Bit et Evo sont deux petits robots du constructeur Ozobot qui ont un peu près la dimension d’une coquille de noix. Vous pourriez vous demander : ne sont-ils pas trop petits pour une utilisation en classe ? Que peuvent-ils faire ? et surtout, quelle différence entre les 2 modèles : Bit et Evo.
Que peut-on faire avec les robots Ozobot ?
Apprenez la programmation très facilement et de manière intuitive avec l’interface de programmation visuelle, OzoBlockly. Cette interface est composée de 5 niveaux, pour un apprentissage simple et progressif.
Ces deux robots sont également capables de détecter les lignes et les couleurs, ils peuvent donc être programmés avec des feutres, comme ceux vendus sur notre site web.
Une autre solution qui est utilisée par certains, est l’utilisation de petites gommettes de couleur (bleu, vert, rouge), pour créer des séquences couleurs qui seront reconnues par vos robots.
Quelles sont les différences entre les robots Bit et Evo d’Ozobot ?
Vous vous demandez quelles sont les différences entre les robots Ozobot Bit et Evo ? Toutes les informations se trouvent dans le tableau ci-dessous :
Robot Ozobot Bit |
Robot Ozobot Evo |
Age : 6 – 10 | Age : 8 – 14 + |
1 LED | 7 LEDS |
– | Application iOS + Android |
Temps de chargement ~ 30 min | Temps de chargement ~ 45 – 60 min |
– | Smart Bluetooth® |
– | Sons |
– | 4 capteurs de distance (2 à l’avant, 2 à l’arrière) |
– | Mises à jour du firmware |
– | Mises à jour de l’application |
– | Mode Drive |
– | OzoChat + Ozojis |
Démarrer avec le robot Bit d’Ozobot
Pour commencer avec Bit, il faut commencer par le charger. Vous pouvez le faire simplement avec le câble USB fourni. Vous trouverez aussi des stickers pour personnaliser votre Bit et un dossier avec des exercices pour commencer. Grâce à ces différentes activités, vous apprendrez rapidement les fonctionnalités et les différentes manières de programmer de votre robot Bit.
Bit détecte des combinaisons de couleur (noir, blanc, rouge, bleu, vert) et adopte des différents comportements associés à chaque code couleur. Par exemple, le robot sait que s’il détecte la séquence bleu-noir-bleu, cela correspond à l’instruction “accélère”. Ozobot a créé une bibliothèque codes couleur disponible ici.
Une fois que vous maîtrisez ce premier type de programmation avec des codes couleurs, vous pouvez continuer avec OzoBlockly. OzoBlockly est une version personnalisée de Blockly, l’interface de programmation développée par Google, qui ressemble un peu à un puzzle : il faut assembler des blocs de couleurs contenant des instructions afin de créer un vrai programme informatique !
Pour l’instant, OzoBlockly n’existe qu’en anglais. Néanmoins, le vocabulaire est simple et dans le niveau 1, il n’y a que des instructions sous forme de pictogrammes !
En fonction du niveau de difficulté que vous choisissez, votre bibliothèque d’instructions s’étoffera avec de la logique (si…alors), des fonctions, des opérations, etc.
OzoboBlockly vous permet d’utiliser votre robot sans autre connaissance des langages de programmation. Pour transférer le programme dans votre robot, collez ce dernier sur votre écran, le programme sera transféré sous forme de séquences couleurs couleurs qui flashent.
Démarrer avec le robot Ozobot Evo
Programmer le robot Evo est très similaire à la programmation avec le robot Bit. Dans le kit du robot Evo, vous recevrez en plus un terrain de jeu à assembler, où vous pourrez développer vos activités pour le robot Evo.
Evo possède sept LEDs (contre une seule pour Bit) que vous pouvez contrôler individuellement avec l’application Evo by Ozobot. Vous avez aussi la possibilité de télécharger d’autres bruitage pour donner vie à votre robot ! L’existence d’une communauté active autour de Ozobot est là pour partager des idées d’activités ou de projet.
Ce qu’on en pense
Que ce soit Bit ou Evo, nous aimons les deux ! Ils sont facile à contrôler et intuitifs à programmer. Bit est parfait pour les jeunes passionnés de la technique et Evo, avec l’appli et les fonctions techniques supplémentaires, un peu plus complexe. La possibilité de programmer les deux robots avec des feutres ou des gommettes offre l’opportunité de créer des activités débranchées intéressantes !